E-sports 의 시작, 최초의 학원.

E-sports 의 시작, 
최초의 학원.

게임코치는 국내 최초 E-Sports선수를 양성해내는 학원으로 사업을 시작한지 얼마되지 않은 스타트업이다. 게임코치는 여러 곳에서 시장에 대한 가능성과 러브콜을 받았으며, 미디어관련 다양한 곳들과 사업을 연계하고 있다. 사업의 확장과 더불어 게임코치라는 브랜드의 정립이 필요했으며 사업별 사용가능한 Identity가 필요했다.

게임코치는 국내 최초 E-Sports선수를 양성해내는 학원으로 사업을 시작한지 얼마되지 않은 스타트업이다. 게임코치는 여러 곳에서 시장에 대한 가능성과 러브콜을 받았으며, 미디어관련 다양한 곳들과 사업을 연계하고 있다. 사업의 확장과 더불어 게임코치라는 브랜드의 정립이 필요했으며 사업별 사용가능한 Identity가 필요했다.

Role :
Branding

Role: 
Branding

- IDEA
E-SPORTS 교육의 처음,
그리고 미래
E-SPORTS 교육의 처음,
그리고 미래

팀원들을 직접 인터뷰하여 구성원들이 생각하는 게임코치의 컬러와 리듬, 매너, 이미지에 대한 것들을 점차 구체화 해갔다. 어떤 컬러가 떠오르는지부터, 클래식인지 일렉트로닉 장르인지, 정장인지 청바지인지 등등 다양한 오브제와 느낌들에 대해 각자의 의견들을 나누면서 몇차례의 미팅 끝에 조금씩 구성원들이 생각하는 게임코치에 대한 이미지와 그들이 그리는 미래에 대해 조금씩 감을 잡아 나갈수 있었다. 

게임을 가르친다. 프로게이머를 양성한다. 게임도 배워서 잘 할 수 있다.라는 점에서 최초이자 기원(Origin)이라는 의미와 게임의 즐거움(Fun), 그리고 독보적인 유니크(Unique)함으로 디자인의 가장 큰 축을 이룰 키워드가 정의 되었고 다양한 시안들과 피드백에 대한 수정이 오가며 1차 디자인이 진행되었다. 아래는 인터뷰들을 통해 드러난 것들과 전달 받은 이미지로 구성했던 화면들이다.

팀원들을 직접 인터뷰하여 구성원들이 생각하는 게임코치의 컬러와 리듬, 매너, 이미지에 대한 것들을 점차 구체화 해갔다. 어떤 컬러가 떠오르는지부터, 클래식인지 일렉트로닉 장르인지, 정장인지 청바지인지 등등 다양한 오브제와 느낌들에 대해 각자의 의견들을 나누면서 몇차례의 미팅 끝에 조금씩 구성원들이 생각하는 게임코치에 대한 이미지와 그들이 그리는 미래에 대해 조금씩 감을 잡아 나갈수 있었다. 

게임을 가르친다. 프로게이머를 양성한다. 게임도 배워서 잘 할 수 있다.라는 점에서 최초이자 기원(Origin)이라는 의미와 게임의 즐거움(Fun), 그리고 독보적인 유니크(Unique)함으로 디자인의 가장 큰 축을 이룰 키워드가 정의 되었고 다양한 시안들과 피드백에 대한 수정이 오가며 1차 디자인이 진행되었다. 아래는 인터뷰들을 통해 드러난 것들과 전달 받은 이미지로 구성했던 화면들이다.

Brand_gamecoach

Selected Works

MASSIVE BLADEBranding

GAME COACHBranding

ALIVEBranding, UI/UX

H:CONNECTArtwork, Motiongraphic

COPYRIGHT ©2018 DASMEISTER. ALL RIGHTS RESERVED.

dasmeister.com